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Unity
ゲームエンジン 開発ツールインストールコマンド
npx clawhub@latest install unity
インストール手順
1
環境確認
Node.js 22以上とOpenClawがインストール済みであることを確認してください。ターミナルでopenclaw --versionを実行して確認できます。
2
インストール実行
上記のインストールコマンドをターミナルで実行します。ClawHubが自動的にUnityを~/.openclaw/skills/ディレクトリにダウンロード・インストールします。
3
インストール確認
openclaw skills listを実行してインストール済みスキル一覧を確認し、Unityが表示されていることを確かめてください。
4
パラメータ設定(任意)
下記の紹介にある設定手順に従い、~/.config/openclaw/openclaw.json5にスキルの設定項目を追加してください。
手動インストール方法:Skillフォルダを
~/.openclaw/skills/またはプロジェクトのskills/ディレクトリにコピーしてください。フォルダ内にSKILL.mdファイルが必要です。
Unityシーンとゲームオブジェクトの管理
C#スクリプトの作成と修正
アセットとコンポーネントプロパティの操作
詳細紹介
Unity MCPサーバーはUnityゲームエンジンエディターをAIに統合し、自然言語でゲームシーンの管理、スクリプトの作成、ゲームオブジェクトの操作を行えるようにします。
コア機能
- シーン管理:ゲームオブジェクト(GameObject)の作成、削除、トランスフォームを行い、位置、回転、スケールを設定します
- スクリプト操作:C#スクリプトの作成と修正を行い、コンポーネントをゲームオブジェクトにアタッチします
- アセット管理:プロジェクトアセットの閲覧と操作、マテリアル・テクスチャなどの素材のインポートと設定を行います
設定方法
{
"mcpServers": {
"unity": {
"command": "npx",
"args": ["-y", "unity-mcp-server"]
}
}
}
// Unity Editor内にMCPプラグインパッケージをインストールする必要があります
活用シーン
- 自然言語でシーンレイアウトを記述し、AIが自動的にゲームオブジェクトを配置します
- AIにゲームロジックスクリプトを生成させ、オブジェクトにアタッチします
- ゲームオブジェクトのコンポーネントプロパティとパラメータを素早く設定します
- レベルエディティングとシーン構築作業を自動化します