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Unity
게임 엔진 개발 도구설치 명령어
npx clawhub@latest install unity
설치 안내
1
환경 확인
Node.js 22 이상과 OpenClaw가 설치되어 있는지 확인하세요. 터미널에서 openclaw --version을 실행하여 확인할 수 있습니다.
2
설치 실행
위의 설치 명령어를 터미널에서 실행하세요. ClawHub가 자동으로 Unity을(를) ~/.openclaw/skills/ 디렉토리에 다운로드하고 설치합니다.
3
설치 확인
openclaw skills list를 실행하여 설치된 스킬 목록을 확인하고, Unity이(가) 목록에 표시되는지 확인하세요.
4
매개변수 설정 (선택사항)
아래 소개의 설정 안내에 따라 ~/.config/openclaw/openclaw.json5에 스킬 설정 항목을 추가하세요.
수동 설치 방법: Skill 폴더를
~/.openclaw/skills/ 또는 프로젝트의 skills/ 디렉토리에 복사하세요. 폴더에 SKILL.md 파일이 포함되어 있어야 합니다.
Unity 장면 및 게임 오브젝트 관리
C# 스크립트 생성 및 수정
리소스 및 컴포넌트 속성 조작
상세 소개
Unity MCP Server는 Unity 게임 엔진 에디터를 AI에 연결하여, 자연어로 게임 장면을 관리하고 스크립트를 작성하며 게임 오브젝트를 조작할 수 있습니다.
핵심 기능
- 장면 관리: 게임 오브젝트(GameObject) 생성, 삭제 및 변환, 위치, 회전 및 스케일 설정
- 스크립트 조작: C# 스크립트 생성 및 수정, 게임 오브젝트에 컴포넌트 부착
- 리소스 관리: 프로젝트 리소스 탐색 및 조작, 재질, 텍스처 등 소재 가져오기 및 구성
설정 방법
{
"mcpServers": {
"unity": {
"command": "npx",
"args": ["-y", "unity-mcp-server"]
}
}
}
// Unity Editor에서 MCP 플러그인 패키지를 설치해야 합니다
사용 시나리오
- 자연어로 장면 레이아웃을 설명하면 AI가 자동으로 게임 오브젝트를 배치
- AI가 게임 로직 스크립트를 생성하여 오브젝트에 부착
- 게임 오브젝트의 컴포넌트 속성 및 파라미터를 빠르게 설정
- 레벨 편집 및 장면 구축 작업 자동화